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鏡之邊緣催化劑將大幅度優化性能運行更流暢

时间:2019-06-06 08:29:37 来源:互联网 阅读:0次

  《镜之边缘 催化剂》将大幅度优化性能 运行更流畅

  在SIGGRAPH 2015中,《镜之边缘:催化剂》的开发商DICE表示本作在PC、PS4和Xbox One上的版本将使用新的硬件和更先进的渲染技术。同时也将注重CPU和GPU的显示性能,玩家可以在游戏中自由跑酷。

  DICE之所以要采用新的圖形顯示技術,是因為圖形處理任務非常繁重,而且資金有限。DICE現在采用的這種技術是非常適用現代圖形處理器和次世代主機的。這種低成本的現代圖形處理技術,很大程度上減少繪制和圖形顯示優化所帶來的困擾和工作量,通過異步計算,讓硬件能夠同時做更多的工作,使得DICE現在在圖形顯示深度優化方面更上一層樓。

  在《镜之边缘》中,DICE在图形优化领域中使用了很多方法以保证作品和初设想的干净且艺术的世界观一样。《镜之边缘》使用的寒霜3物理引擎在2008年问世,可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、物品的破坏效果。

  《镜之边缘:催化剂》将于2016年2月23日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。

  延伸阅读:

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